Custom TFLite Library for iOS Developer (English)
Custom TFLite Library for iOS Developer (한국어)
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1월말부터 시즌2를 시작했습니다. 시즌2에서는 SNS 공개모집을 통해 지원자를 받았고, 스터디 방향, 시즌1 산출물 등을 소개해주며 적합한 맴버분들을 충원하였습니다. 드디어 ML과 앱 개발자 비율이 얼추 비슷해져서 기쁩니다. 스터디는 시즌1과 동일한 조건과 방식으로 참여하게 됩니다...
스터디 시즌1을 마무리하고 이제 시즌2를 시작합니다. 스터디 시즌1에서는 CoreML Survival Guide 책 스터디, 각자 개인 프로젝트들, iOS의 CPU, GPU 최적화 프레임워크인 Accelerate와 Metal 기초적인 개념들을 다루었고, 경량화 모델을 위한 논문 리...
ML 모델링에 관심있는 분들을 모시게되어 ML 논문 스터디를 가볍게(?) 시작하였습니다. Core ML Survival Guide 책 스터디도 절반정도 진행되었고, Metal을 활용한 PoseNet 후처리 최적화 기법(후처리에서 10배쯤 빨라짐..)도 공유해주셨습니다.