iOS 개발자의 음성인식과 개체명인식 모델 사용기(feat. Core ML의 NLP, Speech 프레임워크)
이번 스터디 시즌2, 3 참여를 통해 Core ML로 현재 어디까지 할 수 있는지 이것저것 실험(?)을 해봤다.
이번 스터디 시즌2, 3 참여를 통해 Core ML로 현재 어디까지 할 수 있는지 이것저것 실험(?)을 해봤다.
Intro 현재 우리가 사용하는 대부분의 앱에서는 분야를 막론하고 머신러닝이 사용되고 있습니다. 오히려 머신러닝을 사용하지 않는 서비스를 찾기 힘들 정도죠. 앱에 머신러닝을 적용하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 서버에 데이터를 전달하여 서버에서 머신러닝을 활용하여 원하는 결과를 ...
그림 1-1. 체리피킹된 데모영상 그림 1-2. 약간 문제가 있는 데모영상
Introduction
1월말부터 시즌2를 시작했습니다. 시즌2에서는 SNS 공개모집을 통해 지원자를 받았고, 스터디 방향, 시즌1 산출물 등을 소개해주며 적합한 맴버분들을 충원하였습니다. 드디어 ML과 앱 개발자 비율이 얼추 비슷해져서 기쁩니다. 스터디는 시즌1과 동일한 조건과 방식으로 참여하게 됩니다...
스터디 시즌1을 마무리하고 이제 시즌2를 시작합니다. 스터디 시즌1에서는 CoreML Survival Guide 책 스터디, 각자 개인 프로젝트들, iOS의 CPU, GPU 최적화 프레임워크인 Accelerate와 Metal 기초적인 개념들을 다루었고, 경량화 모델을 위한 논문 리...
ML 모델링에 관심있는 분들을 모시게되어 ML 논문 스터디를 가볍게(?) 시작하였습니다. Core ML Survival Guide 책 스터디도 절반정도 진행되었고, Metal을 활용한 PoseNet 후처리 최적화 기법(후처리에서 10배쯤 빨라짐..)도 공유해주셨습니다.
지난 한달간 진행했던 applicable-ml 스터디의 자료들을 공유합니다. 저희 그룹은 앱에서의 ML 응용에 관심이 많은 스터디입니다. 사내에서 ML에 관심있는 iOS 개발자분들을 모셔왔고, 최근에는 에너지 넘치는 사외 엔지니어분도 합류하여 정기적인 모임을 진행하고 있습니다. 앱...
Intro 현재 우리가 사용하는 대부분의 앱에서는 분야를 막론하고 머신러닝이 사용되고 있습니다. 오히려 머신러닝을 사용하지 않는 서비스를 찾기 힘들 정도죠. 앱에 머신러닝을 적용하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 서버에 데이터를 전달하여 서버에서 머신러닝을 활용하여 원하는 결과를 ...
그림 1-1. 체리피킹된 데모영상 그림 1-2. 약간 문제가 있는 데모영상
Introduction
1월말부터 시즌2를 시작했습니다. 시즌2에서는 SNS 공개모집을 통해 지원자를 받았고, 스터디 방향, 시즌1 산출물 등을 소개해주며 적합한 맴버분들을 충원하였습니다. 드디어 ML과 앱 개발자 비율이 얼추 비슷해져서 기쁩니다. 스터디는 시즌1과 동일한 조건과 방식으로 참여하게 됩니다...
스터디 시즌1을 마무리하고 이제 시즌2를 시작합니다. 스터디 시즌1에서는 CoreML Survival Guide 책 스터디, 각자 개인 프로젝트들, iOS의 CPU, GPU 최적화 프레임워크인 Accelerate와 Metal 기초적인 개념들을 다루었고, 경량화 모델을 위한 논문 리...
ML 모델링에 관심있는 분들을 모시게되어 ML 논문 스터디를 가볍게(?) 시작하였습니다. Core ML Survival Guide 책 스터디도 절반정도 진행되었고, Metal을 활용한 PoseNet 후처리 최적화 기법(후처리에서 10배쯤 빨라짐..)도 공유해주셨습니다.
지난 한달간 진행했던 applicable-ml 스터디의 자료들을 공유합니다. 저희 그룹은 앱에서의 ML 응용에 관심이 많은 스터디입니다. 사내에서 ML에 관심있는 iOS 개발자분들을 모셔왔고, 최근에는 에너지 넘치는 사외 엔지니어분도 합류하여 정기적인 모임을 진행하고 있습니다. 앱...
이번 스터디 시즌2, 3 참여를 통해 Core ML로 현재 어디까지 할 수 있는지 이것저것 실험(?)을 해봤다.
Intro 현재 우리가 사용하는 대부분의 앱에서는 분야를 막론하고 머신러닝이 사용되고 있습니다. 오히려 머신러닝을 사용하지 않는 서비스를 찾기 힘들 정도죠. 앱에 머신러닝을 적용하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 서버에 데이터를 전달하여 서버에서 머신러닝을 활용하여 원하는 결과를 ...
그림 1-1. 체리피킹된 데모영상 그림 1-2. 약간 문제가 있는 데모영상
스터디 시즌1을 마무리하고 이제 시즌2를 시작합니다. 스터디 시즌1에서는 CoreML Survival Guide 책 스터디, 각자 개인 프로젝트들, iOS의 CPU, GPU 최적화 프레임워크인 Accelerate와 Metal 기초적인 개념들을 다루었고, 경량화 모델을 위한 논문 리...
ML 모델링에 관심있는 분들을 모시게되어 ML 논문 스터디를 가볍게(?) 시작하였습니다. Core ML Survival Guide 책 스터디도 절반정도 진행되었고, Metal을 활용한 PoseNet 후처리 최적화 기법(후처리에서 10배쯤 빨라짐..)도 공유해주셨습니다.
안녕하세요~ 이번에 applicable-ml 모임에서 블로그를 개설했습니다. 앞으로는 이 블로그를 통해 종종 자료나 소식을 공유하도록 하겠습니다.
지난 한달간 진행했던 applicable-ml 스터디의 자료들을 공유합니다. 저희 그룹은 앱에서의 ML 응용에 관심이 많은 스터디입니다. 사내에서 ML에 관심있는 iOS 개발자분들을 모셔왔고, 최근에는 에너지 넘치는 사외 엔지니어분도 합류하여 정기적인 모임을 진행하고 있습니다. 앱...
이번 스터디 시즌2, 3 참여를 통해 Core ML로 현재 어디까지 할 수 있는지 이것저것 실험(?)을 해봤다.
Intro 현재 우리가 사용하는 대부분의 앱에서는 분야를 막론하고 머신러닝이 사용되고 있습니다. 오히려 머신러닝을 사용하지 않는 서비스를 찾기 힘들 정도죠. 앱에 머신러닝을 적용하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 서버에 데이터를 전달하여 서버에서 머신러닝을 활용하여 원하는 결과를 ...
그림 1-1. 체리피킹된 데모영상 그림 1-2. 약간 문제가 있는 데모영상
1월말부터 시즌2를 시작했습니다. 시즌2에서는 SNS 공개모집을 통해 지원자를 받았고, 스터디 방향, 시즌1 산출물 등을 소개해주며 적합한 맴버분들을 충원하였습니다. 드디어 ML과 앱 개발자 비율이 얼추 비슷해져서 기쁩니다. 스터디는 시즌1과 동일한 조건과 방식으로 참여하게 됩니다...
스터디 시즌1을 마무리하고 이제 시즌2를 시작합니다. 스터디 시즌1에서는 CoreML Survival Guide 책 스터디, 각자 개인 프로젝트들, iOS의 CPU, GPU 최적화 프레임워크인 Accelerate와 Metal 기초적인 개념들을 다루었고, 경량화 모델을 위한 논문 리...
ML 모델링에 관심있는 분들을 모시게되어 ML 논문 스터디를 가볍게(?) 시작하였습니다. Core ML Survival Guide 책 스터디도 절반정도 진행되었고, Metal을 활용한 PoseNet 후처리 최적화 기법(후처리에서 10배쯤 빨라짐..)도 공유해주셨습니다.
안녕하세요~ 이번에 applicable-ml 모임에서 블로그를 개설했습니다. 앞으로는 이 블로그를 통해 종종 자료나 소식을 공유하도록 하겠습니다.
1월말부터 시즌2를 시작했습니다. 시즌2에서는 SNS 공개모집을 통해 지원자를 받았고, 스터디 방향, 시즌1 산출물 등을 소개해주며 적합한 맴버분들을 충원하였습니다. 드디어 ML과 앱 개발자 비율이 얼추 비슷해져서 기쁩니다. 스터디는 시즌1과 동일한 조건과 방식으로 참여하게 됩니다...
스터디 시즌1을 마무리하고 이제 시즌2를 시작합니다. 스터디 시즌1에서는 CoreML Survival Guide 책 스터디, 각자 개인 프로젝트들, iOS의 CPU, GPU 최적화 프레임워크인 Accelerate와 Metal 기초적인 개념들을 다루었고, 경량화 모델을 위한 논문 리...
ML 모델링에 관심있는 분들을 모시게되어 ML 논문 스터디를 가볍게(?) 시작하였습니다. Core ML Survival Guide 책 스터디도 절반정도 진행되었고, Metal을 활용한 PoseNet 후처리 최적화 기법(후처리에서 10배쯤 빨라짐..)도 공유해주셨습니다.
안녕하세요~ 이번에 applicable-ml 모임에서 블로그를 개설했습니다. 앞으로는 이 블로그를 통해 종종 자료나 소식을 공유하도록 하겠습니다.
지난 한달간 진행했던 applicable-ml 스터디의 자료들을 공유합니다. 저희 그룹은 앱에서의 ML 응용에 관심이 많은 스터디입니다. 사내에서 ML에 관심있는 iOS 개발자분들을 모셔왔고, 최근에는 에너지 넘치는 사외 엔지니어분도 합류하여 정기적인 모임을 진행하고 있습니다. 앱...
스터디 시즌1을 마무리하고 이제 시즌2를 시작합니다. 스터디 시즌1에서는 CoreML Survival Guide 책 스터디, 각자 개인 프로젝트들, iOS의 CPU, GPU 최적화 프레임워크인 Accelerate와 Metal 기초적인 개념들을 다루었고, 경량화 모델을 위한 논문 리...
ML 모델링에 관심있는 분들을 모시게되어 ML 논문 스터디를 가볍게(?) 시작하였습니다. Core ML Survival Guide 책 스터디도 절반정도 진행되었고, Metal을 활용한 PoseNet 후처리 최적화 기법(후처리에서 10배쯤 빨라짐..)도 공유해주셨습니다.
안녕하세요~ 이번에 applicable-ml 모임에서 블로그를 개설했습니다. 앞으로는 이 블로그를 통해 종종 자료나 소식을 공유하도록 하겠습니다.
지난 한달간 진행했던 applicable-ml 스터디의 자료들을 공유합니다. 저희 그룹은 앱에서의 ML 응용에 관심이 많은 스터디입니다. 사내에서 ML에 관심있는 iOS 개발자분들을 모셔왔고, 최근에는 에너지 넘치는 사외 엔지니어분도 합류하여 정기적인 모임을 진행하고 있습니다. 앱...
스터디 시즌1을 마무리하고 이제 시즌2를 시작합니다. 스터디 시즌1에서는 CoreML Survival Guide 책 스터디, 각자 개인 프로젝트들, iOS의 CPU, GPU 최적화 프레임워크인 Accelerate와 Metal 기초적인 개념들을 다루었고, 경량화 모델을 위한 논문 리...
ML 모델링에 관심있는 분들을 모시게되어 ML 논문 스터디를 가볍게(?) 시작하였습니다. Core ML Survival Guide 책 스터디도 절반정도 진행되었고, Metal을 활용한 PoseNet 후처리 최적화 기법(후처리에서 10배쯤 빨라짐..)도 공유해주셨습니다.
안녕하세요~ 이번에 applicable-ml 모임에서 블로그를 개설했습니다. 앞으로는 이 블로그를 통해 종종 자료나 소식을 공유하도록 하겠습니다.
이번 스터디 시즌2, 3 참여를 통해 Core ML로 현재 어디까지 할 수 있는지 이것저것 실험(?)을 해봤다.
Intro 현재 우리가 사용하는 대부분의 앱에서는 분야를 막론하고 머신러닝이 사용되고 있습니다. 오히려 머신러닝을 사용하지 않는 서비스를 찾기 힘들 정도죠. 앱에 머신러닝을 적용하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 서버에 데이터를 전달하여 서버에서 머신러닝을 활용하여 원하는 결과를 ...
1월말부터 시즌2를 시작했습니다. 시즌2에서는 SNS 공개모집을 통해 지원자를 받았고, 스터디 방향, 시즌1 산출물 등을 소개해주며 적합한 맴버분들을 충원하였습니다. 드디어 ML과 앱 개발자 비율이 얼추 비슷해져서 기쁩니다. 스터디는 시즌1과 동일한 조건과 방식으로 참여하게 됩니다...
그림 1-1. 체리피킹된 데모영상 그림 1-2. 약간 문제가 있는 데모영상
1월말부터 시즌2를 시작했습니다. 시즌2에서는 SNS 공개모집을 통해 지원자를 받았고, 스터디 방향, 시즌1 산출물 등을 소개해주며 적합한 맴버분들을 충원하였습니다. 드디어 ML과 앱 개발자 비율이 얼추 비슷해져서 기쁩니다. 스터디는 시즌1과 동일한 조건과 방식으로 참여하게 됩니다...
Custom TFLite Library for iOS Developer (English)
Custom TFLite Library for iOS Developer (한국어)
Custom TFLite Library for iOS Developer (English)
Custom TFLite Library for iOS Developer (한국어)
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1월말부터 시즌2를 시작했습니다. 시즌2에서는 SNS 공개모집을 통해 지원자를 받았고, 스터디 방향, 시즌1 산출물 등을 소개해주며 적합한 맴버분들을 충원하였습니다. 드디어 ML과 앱 개발자 비율이 얼추 비슷해져서 기쁩니다. 스터디는 시즌1과 동일한 조건과 방식으로 참여하게 됩니다...
1월말부터 시즌2를 시작했습니다. 시즌2에서는 SNS 공개모집을 통해 지원자를 받았고, 스터디 방향, 시즌1 산출물 등을 소개해주며 적합한 맴버분들을 충원하였습니다. 드디어 ML과 앱 개발자 비율이 얼추 비슷해져서 기쁩니다. 스터디는 시즌1과 동일한 조건과 방식으로 참여하게 됩니다...
1월말부터 시즌2를 시작했습니다. 시즌2에서는 SNS 공개모집을 통해 지원자를 받았고, 스터디 방향, 시즌1 산출물 등을 소개해주며 적합한 맴버분들을 충원하였습니다. 드디어 ML과 앱 개발자 비율이 얼추 비슷해져서 기쁩니다. 스터디는 시즌1과 동일한 조건과 방식으로 참여하게 됩니다...
1월말부터 시즌2를 시작했습니다. 시즌2에서는 SNS 공개모집을 통해 지원자를 받았고, 스터디 방향, 시즌1 산출물 등을 소개해주며 적합한 맴버분들을 충원하였습니다. 드디어 ML과 앱 개발자 비율이 얼추 비슷해져서 기쁩니다. 스터디는 시즌1과 동일한 조건과 방식으로 참여하게 됩니다...
1월말부터 시즌2를 시작했습니다. 시즌2에서는 SNS 공개모집을 통해 지원자를 받았고, 스터디 방향, 시즌1 산출물 등을 소개해주며 적합한 맴버분들을 충원하였습니다. 드디어 ML과 앱 개발자 비율이 얼추 비슷해져서 기쁩니다. 스터디는 시즌1과 동일한 조건과 방식으로 참여하게 됩니다...
1월말부터 시즌2를 시작했습니다. 시즌2에서는 SNS 공개모집을 통해 지원자를 받았고, 스터디 방향, 시즌1 산출물 등을 소개해주며 적합한 맴버분들을 충원하였습니다. 드디어 ML과 앱 개발자 비율이 얼추 비슷해져서 기쁩니다. 스터디는 시즌1과 동일한 조건과 방식으로 참여하게 됩니다...
Introduction
Introduction
Introduction
그림 1-1. 체리피킹된 데모영상 그림 1-2. 약간 문제가 있는 데모영상
그림 1-1. 체리피킹된 데모영상 그림 1-2. 약간 문제가 있는 데모영상
그림 1-1. 체리피킹된 데모영상 그림 1-2. 약간 문제가 있는 데모영상
그림 1-1. 체리피킹된 데모영상 그림 1-2. 약간 문제가 있는 데모영상
그림 1-1. 체리피킹된 데모영상 그림 1-2. 약간 문제가 있는 데모영상
이번 스터디 시즌2, 3 참여를 통해 Core ML로 현재 어디까지 할 수 있는지 이것저것 실험(?)을 해봤다.
이번 스터디 시즌2, 3 참여를 통해 Core ML로 현재 어디까지 할 수 있는지 이것저것 실험(?)을 해봤다.
이번 스터디 시즌2, 3 참여를 통해 Core ML로 현재 어디까지 할 수 있는지 이것저것 실험(?)을 해봤다.